게임/(WWR) War Robots

[WWR] 워로봇 11.2 업데이트 노트 | WAR ROBOTS 11.2 UPDATE NOTES

유소유 유관심 2025. 8. 3. 20:59
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이 글은 2025년 7월 19일자로 War Robots 홈페이지 올라온,
War Robots 11.2 업데이트 노트의 해석본입니다.
(원문 보러가기)
※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다.

이벤트: YAN-DI SOLAR GALA(얀디 솔라 갈라)

이벤트는 대부분의 플랫폼에서 업데이트가 출시된 직후 시작됩니다. 기본 격납고 보기의 왼쪽 위 모서리에 있는 이벤트 허브에서 이벤트 작업 및 보상을 찾습니다.

 

가장 부유한 화성 세력이 파티를 열고 있습니다! 황금빛 도금이 인공 태양 아래에서 반짝이고, 한두 잔의 음료를 마시며 큰 거래가 성사되고, 조종사들은 가장 뚱뚱한 디지 지갑을 가진 스폰서를 찾기 위해 어우러지며, 공장 47은 독성 폐기물 속으로 더 깊이 가라앉습니다. Yan-di Solar Gala에 오신 것을 환영합니다.

  • 새로운 로봇: 테스(Teth)
  • 새로운 로봇 무기: Hedjet(헤드젯, 경무기, L), Deshret(데쉬렛, 일반무기, M), Pshent(셴트, 중무기, H)
  • 새로운 스페셜 에디션: Steel Teth, Hedjet, Deshret, Pshent
  • 새로운 드론: 스카라베우스
  • 새로운 모선: 세켐
  • 새로운 조종사: 바스트 네페루(테스), 샤니 카인(SWORD Unit-190)
  • 새로운 기능: 제거 보고서
  • 새로운 기능: 전술 시프트(공장)
  • 주요 밸런스 변경

이벤트를 완료하여 계정에 수집 가능한 칭호를 획득하세요.

자유 전투에 참여하여 다른 칭호를 획득하세요.

테스(TETH): 새로운 로봇 빌드

전담 싸움꾼인 Teth는 물리적 방패와 포스필드 시스템으로 보호됩니다. 폭발물의 공격을 받거나 측면에서 공격하지 않는 한 포스필드는 외부 보호막이 파괴될 때까지 피해를 입지 않습니다. 보호막이 손실되면 Teth는 잠시 후 보호막을 재생합니다. 이러한 다층 보호 기능은 로봇의 이동 속도를 제한하지만 로봇을 매우 강하게 만듭니다.

기동성은 제한되어 있지만 Teth는 순간이동 비콘을 발사하는 고유한 내장 무기로 보완합니다. 비콘이 장애물에 부딪히거나 최대 사거리에 도달하면 활성화되어 사령관이 점프를 취소하지 않는 한 테스가 즉시 해당 위치로 워프할 수 있습니다. 이러한 강력한 방어와 기습 포지셔닝의 조합으로 인해 Teth는 초근거리 무기를 휘두르는 데 이상적입니다.

사막 수호자의 시그니처 전술은 자신 주위에 떠다니는 지뢰를 배치한 다음 적 한가운데로 순간이동하여 도착 시 일련의 파괴적인 폭발을 유발하는 것입니다.

테스(Teth)

옌디 보물의 엄숙한 수호자

모래폭풍: 테스가 트랜스로케이터로 로켓을 발사합니다. 로켓이 적 로봇, 장애물과 충돌하거나 최대 사거리에 도달하면 트랜스로케이터가 배치되고 로봇이 로켓으로 순간이동하기 시작합니다. 비콘을 배치할 수 없으면 로봇이 순간 이동되지 않습니다. 비콘 배치는 능력을 재사용하여 취소할 수 있습니다. 순간이동 후 로봇은 피해를 입히고 주변 적에게 EMP를 적용합니다.

테스 역장: 로봇은 받는 피해를 부분적으로 차단하는 방어력을 가지고 있으며, 피해를 입을수록 보호 수준이 감소합니다. 역장은 테스가 일정 시간 동안 피해를 입지 않은 후 재충전됩니다.

테스 특수 물리 보호막: 테스에는 업데이트된 물리 보호막 시스템이 있습니다. 테스가 일정 시간 동안 피해를 입지 않으면 파괴된 방패를 대체하기 위해 새로운 방패가 순간 이동합니다.

무기 슬롯 2x 경무장, 1x 일반무장, 1x 중무장
특수화 공격 / 방어 / 브롤러
내구성 325,000
이동 속도 55km/h
MK2 보너스 모래폭풍 피해 +10%
MK3 보너스 +100% 보호막 내구도
 
위의 통계는 최대 아이템에 대한 것입니다. 이 수치는 이 릴리스에 유효하며 향후 업데이트에서 변경될 수 있습니다.
 

헤드젯 / 데슈렛 / 프셴트

위험! 접근하지 마십시오

이 무기는 목표물이 직접 타격하지 않으면 호스트 궤도를 돌기 시작하는 호버링 지뢰를 발사합니다. 적이 유효 사거리에 들어가면 지뢰가 잠겨 목표물을 향해 돌진하여 폭발하여 막대한 피해를 입힙니다.

무기 슬롯 경무기 / 일반무기 / 중무기
특수 효과 절대감
피해 유형 폭발성
레인지 150미터
입자당 피해량 7,000 / 9,800 / 11,500
샷당 파티클 1
샷 간격 0.2초
탄약 8
재장전 간격 6초
재장전 양 15
 
위의 통계는 최대 아이템에 대한 것입니다. 이 수치는 이 릴리스에 유효하며 향후 업데이트에서 변경될 수 있습니다.
 

스카라베우스(Scarabeus)(드론)

강철의 갑각

역장 시: 더 빠른 속도
역장 효과가 활성화되는 동안 로봇의 이동 속도가 증가합니다.

배치 시: 내구성
이 드론의 능력은 로봇의 내구성을 증가시킵니다. 드론이 로봇에 부착되어 있는 동안에는 효과가 일정합니다.

EMP에 대한 더 많은 피해
EMP 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해가 증가합니다.

물리 보호막 내구도
물리 보호막의 강도를 증가시킵니다.

바스트 네페루(Bast Neferu)

사막의 바람처럼 회피

모래의 춤: 순간이동 비콘을 사용하면 테스가 이동 속도가 20% 증가하고 7초 동안 무기 피해가 10% 증가합니다.

 

SWORD UNIT-192: 새로운 궁극기 빌드

Sword Unit-192의 근접 공격은 궁극기가 아닌 근접 공격보다 두 배 더 오래 지속됩니다. 일단 상대를 근접 전투에서 가두면 승리는 거의 불가피합니다. 비행, 돌진, 베기 — 이 로봇은 공격적이고 영향력 있는 게임 플레이의 구현입니다.

검 유닛-192

최고의 절단력

Skyfall Slash: SWORD Unit-192가 순간이동 비콘을 남기고 날아가 가속하고 흡수 방패를 활성화합니다. 비행 중에는 로봇의 내장 무기가 활성화되어 적의 내구도의 일정 비율에 피해를 줍니다. 능력을 다시 활성화하면 로봇은 돌진하여 검으로 근처의 적을 공격합니다. 재활성화는 필요한 거리 내에 대상이 있는 경우에만 가능합니다. 능력이 종료된 후 로봇은 비행을 시작한 지점으로 다시 순간이동합니다.

내장 무기 사거리: 500m
내구도 백분율 피해량: 2%
검 돌진 사거리: 500m

무기 슬롯 2x 경무장, 2x 일반무장
특수화 공격 / 방어 / 레이더
내구성 357,500
이동 속도 55km/h
MK2 보너스 스킬 재사용 대기시간 감소 (17 → 15초)
MK3 보너스 타이탄에게 추가 피해 (0% → 50%)
 
위의 통계는 최대 아이템에 대한 것입니다. 이 수치는 이 릴리스에 유효하며 향후 업데이트에서 변경될 수 있습니다.
 

얼티밋 암 L-85 / 얼티밋 암 M-82

그래서 군비 경쟁은 계속됩니다!

무기 슬롯 경무기/일반무기
특수 효과 해당 사항 없음
피해 유형 에너지
레인지 500미터
입자당 피해량 4,526 (+전체 내구도의 1%) / 7,077 (+전체 내구도의 1%)
샷당 파티클 1
샷 간격 0.3초
탄약 20
재장전 간격 7초
재장전 양 20
 
위의 통계는 최대 아이템에 대한 것입니다. 이 수치는 이 릴리스에 유효하며 향후 업데이트에서 변경될 수 있습니다.
 

샤니 카인(Shani Kyne)

작전우수성이 확보되면 자연스럽게 우수한 화력이 뒤따른다.

열 추출: 능력이 활성화되는 동안 SWORD Unit-190은 비행 속도가 증가하고 무기 피해가 강화됩니다.

 

기타 추가 사항

세켐(SEKHEM)

SPF 등급 페인트 작업을 할 때일 수 있습니다

Yan-Di Corporation이 직접 전쟁의 정점으로 설계한 비행 요새입니다. 하늘에서 대규모 폭격을 가해 전장을 황금빛 불길로 적십니다. 남아 있는 에너지는 적의 속도를 늦추고 조작된 전멸의 여파로 적을 가둡니다.

Sunfire Deluge: 선택한 대상 주위에 동심원 모양으로 발사체를 퍼붓습니다. 각 투사체는 착지 시 충격 구역을 생성하여 시간이 지남에 따라 피해를 입히고 그 안에 갇힌 적에게 감속을 적용합니다.

 

제거 보고서

제거 보고서는 로봇이 파괴된 직후에 나타납니다. 선택한 전문화, 모선, 드론을 포함하여 적의 빌드의 모든 주요 구성 요소를 표시합니다. 화면을 한 번 탭하면 신고가 해제됩니다. 다음 로봇을 배포하기 전에 여러 번 다시 열 수 있습니다.

전술적 전환

Tactical Shift는 War Robots 맵에 역동적인 시나리오를 도입합니다. 이번 업데이트에서는 이 기능이 공장 지도에 화학 물질 유출로만 나타납니다. 화학 물질 유출은 Beacon Rush 및 Push를 제외한 Factory의 모든 게임 모드에서 무작위로 발동됩니다. 경고 후 독성 웅덩이가 넘치기 시작하여 결국 지도의 중앙 영역 전체가 물에 잠깁니다. 이번 업데이트 기간 동안 팩토리에 배포할 때 더 많은 모바일 로봇을 선택하는 것을 고려해 보세요!

 

밸런스 변경

이번 조정을 통해 우리의 목표는 상위 리그에서 로봇의 수명을 크게 늘리는 것입니다. 구체적인 재조정 수치와 영향을 받는 항목 목록은 테스트 및 피드백에 따라 변경될 수 있지만 이 재조정의 핵심 원칙은 동일하게 유지됩니다.

  • 모든 티어 4 무기의 피해량이 감소합니다.
  • 인기 있는 빌드(예: Ravager, Lio)의 과도한 피해 증가가 잘립니다.
  • 인기 있는 빌드의 전투 역할과 상대적 파워 레벨은 크게 변경되지 않습니다(예: 검은 계속해서 가장 높은 피해 잠재력을 가질 것입니다).

우리는 1년 넘게 로봇의 수명을 면밀히 모니터링해 왔습니다. 업데이트 11.0부터 평균 생존 시간은 게임에 적합하다고 생각되는 수준 아래로 떨어졌습니다. 비교를 위해: 업데이트 10.0 무렵에는 평균 중형 무기 3개가 무방비 상태인 로봇을 제거하는 데 10-12초가 걸렸습니다. 현재 동일한 설정으로 단 3-5초 만에 킬이 발생합니다.

우리는 War Robots가 경련 반사 신경보다 현명한 의사 결정이 더 중요한 느린 속도의 전술 슈팅 게임이어야 한다고 믿습니다. 이번 재조정은 플레이어가 전략적으로 반응하고, 적응하고, 싸울 수 있는 더 많은 시간을 제공함으로써 이러한 비전을 회복하는 것을 목표로 합니다.

로봇

Ravager(파괴)

  • 장막에 들어가도 더 이상 부정적인 효과가 제거되지 않습니다.
  • 장막에 들어가도 더 이상 부정적인 효과에 대한 면역을 부여하지 않습니다.
  • 장막을 빠져나와도 더 이상 피해 증가를 주지 않습니다.
  • 내구도 감소: 350,000 → 270,000
  • 장막의 이동 속도 증가 감소: 50 10km/h 
  • 스킬 재사용 대기시간 증가: 12 → 16초
  • 이동 속도 증가: 30 → 45km/h

Samjok(삼족)

  • 태양폭풍 발동 지연 시간 증가: 3초 → 5초
  • 태양폭풍의 이동 속도 증가량 감소: 75% → 50%
  • 태양폭풍의 최대 지속시간 감소: 7.5초 → 6초
  • 태양폭풍의 최대 재사용 대기시간 감소: 15 → 12초
  • 이동 속도 증가: 65 → 69km/h

Dux(덕스)

  • 미니 봇의 발사 속도 감소: 0.1 → 0.2초(사격 간격)
  • 마스터마인드를 활성화해도 더 이상 회색 내구도를 회복하지 않습니다.
  • 마스터마인드가 적용한 이지스 용량 감소: 320,000 → 225,000
  • 마스터마인드의 이동 속도 보너스 증가: 20% → 30%

Condor(콘도르)

  • 물리 보호막 손실 시 회복되는 내구도의 감소량: 30% → 2%(회색) / 5% → 2%(녹색)
  • 타이탄에 대한 피해 증가: x1.9 → x2.0

Raptor(랩터)

  • 반사경은 Comet Splash의 점프 단계로 제한됩니다.
  • 반사경에 막히는 피해량 감소: 40% → 30%
  • 이동 속도 감소: 47 → 40km/h
  • 내구도 증가: 425,000 → 510,000

Lio(리오)

  • 요새 연결 중첩당 방어 점수 축적 감소: 20 → 4
  • 지원되는 아군은 요새 연결 중첩당 10 방어 포인트를 얻습니다.

Nuo(누오)

  • 공성 연결 중첩당 누적 피해량 보너스 감소: 5% → 3%
  • 요새 연결 중첩 감소량: 25 → 22 (75% → 66% 추가 피해)
  • 지원되는 아군은 공성 연결 중첩당 4%의 피해 보너스를 받습니다.

Sword Unit(검 유닛)-191

  • 내장 무기 피해 감소: 16,000 → 11,500
  • 내장 무기 비율 피해 감소: 2% → 1%
  • 검 피해 감소: 55,200 → 24,000 / 18,400 → 8,000
  • 내장 무기 투사체 속도 증가: 800 → 1,000m/s

Orochi(오로치)

  • 독사의 일격으로 인한 이동 속도 증가: 80% → 100%
  • 독사의 일격 지속시간 증가: 4 → 5초

Demeter(디미터)

  • 흡수 장치가 제공하는 수리 보너스가 증가했습니다: 20% → 35%

Hawk(호크)

  • 피해 반사 증가: 40% → 50%

Shell(쉘)

  • 아톰의 이동 속도 증가: 33% → 45%

Revenant(유령)

  • 내구도가 344,500→ 390,000 증가했습니다.

Fafnir(파프니르)

  • 변신으로 인한 이동 속도 증가: 40% → 55%

 

타이탄

Mauler(마울러)

  • DoT에 대한 패시브 저항 감소: 50% → 30%
  • 갈고리에 의해 적용되는 DoT 지속 시간 감소: 6 → 4초
  • 갈고리가 감소한 상태에서 받는 피해를 DoT로 전환하는 데 걸리는 시간: 6 → 4초
  • 방어 점수 증가: 200 → 225

Devourer(포식자)

  • 정수 이동이 더 이상 방어 완화에 면역을 부여하지 않습니다.
  • Shadow Walk는 더 이상 부정적인 효과를 제거하지 않습니다.
  • 그림자 걷기가 더 이상 부정적인 효과에 면역을 부여하지 않습니다.
  • Shadow Walk의 추가 이동 속도 감소: 30 → 10km/h
  • 내구도 감소: 650,000 → 500,000
  • 방어 점수 증가: 150 → 200
  • 정수 이동(자신) 효과 조정: 피해 보너스 증가(x1.35 → x1.45); 이동 속도 보너스 증가 (x1.35 → x1.45)
  • 정수 이동(적) 효과 조정: 방어력 감소 증가(x0.65 → x0.55); 피해 감소 증가(x0.65 → x0.55); 이동 속도 감소 증가 (x0.65 → x0.55)

Bersagliere(베르살리에르)

  • 피로 사격의 입자당 피해량 감소: 19,800 → 9,900

 

로봇 무기

아래에 언급되지 않은 모든 티어 4 무기

  • 입자당 피해량이 10% 감소했습니다.

Regulator(레귤레이터)

  • 입자당 피해 감소: 5,400 → 3,150
  • 사격 간격 증가: 0.1초 → 0.2초
  • 재장전 시간 감소: 8초 → 6초

Screamer(스크리머) / Growler(그롤러) / Howler(하울러)

  • 입자당 피해량 감소: 11,000 → 7,660 / 8,400 → 5,750 / 5,600 → 3,830
  • 사격 간격 증가: 0.18초 → 0.24초
  • 재장전 시간 감소: 1.2초 → 1초

Discipline(디스플린) /Smite(스미트)

  • 입자당 피해량 감소: 1,785 → 1,435 / 1,390 → 955
  • 광역 반경 감소: 7 → 3m
  • 사격 간격 증가: 1 → 1.25초
  • 재장전 시간 감소: 8초 → 7초

Kirin(기린)/Mogwan(모관)/Gangil(강길)

  • 파티클당 피해량 감소: 4,368 → 2,660 / 3,276 → 2,000 / 2,184 → 1,330
  • 사격 간격 증가: 0.5초 → 1.2초
  • 수평 분산도 감소: 0.35 → 0.28

Leinani(레이나니) / Nanea(나네아)

  • 입자당 피해량 감소: 49,275 → 16,065 (3,285 → 1,785) / 35,175 → 12,060 (2,345 → 1,340)
  • 지속 시간 중첩당 피해량 감소: 328 → 238 / 234 → 170
  • 재장전 시간 증가: 5초 → 6초

ARM(암)-M / ARM(암)-L

  • 입자당 피해 감소: 13,685 → 6,740 / 9,050 → 4,310
  • 피해 감소 비율: 2.5% → 1%
  • 투사체 속도 증가: 800 → 1000m/s

Gauss(가우스) / Weber(웨버) / Volt(볼트)

  • 아이템당 피해량 감소: 4,520 → 3,330 / 4,190 → 2,500 / 2,965 → 1,665
  • 재장전 시간 감소: 1 → 0.7초

Prisma(프리즘)

  • 입자당 피해 감소: 1,111 → 950

G.A.S.

  • 이지스 용량 감소: 200,000 → 125,000

Fengbao(펑바오) / Leiming(레이밍) / Shifang(스팽)

  • 입자당 피해량 감소: 4,500 → 2,520 / 3,600 → 1,985 / 2,700 → 1,260

Morana(모라나) / Chione(치오네) / Jotunn(요툰)

  • 파티클당 피해량 감소: 3,600 → 3,000 / 5,400 → 4,500 / 7,200 → 6,000

Hwanje(황제) / Yeoje(여제) / Daeja(대자)

  • 유효 범위 감소: 1,100 → 800m

Ultimate Havoc(궁극의 혼란)

  • 입자당 피해 감소: 7,700 → 4,000
  • 재장전 간격 감소: 0.8 → 0.7초

Ultimate Shredder(궁극의 분쇄기)

  • 입자당 피해 감소: 6,580 → 5,900

Ultimate Shocktrain(얼티밋 쇼크트레인)

  • 입자당 피해 감소: 11,000 → 9,000

Ultimate Hussar(얼티밋 후사르) / Ultimate Dragoon(얼티밋 드라군)

  • 입자당 피해 감소: 14,500 → 11,600 / 11,500 → 9,200

 

타이탄 무기

Anguisher(앵궈셔) / Ruiner(루이너)

  • 입자당 피해 감소: 1,820 → 1,250
  • 수직 분산도 증가: 0.1에서 0.08→
  • 재장전 시간 감소: 5 → 4초

Huginn(후긴) / Muninn(무닌)

  • 아이템당 피해량 감소: 5,703 → 4,600 / 4,000 → 3,060
  • 입자 반사 반경 감소: 150 → 50m

Maha Vadjra(마하 바즈라) / Vadjra(바즈라)

  • 입자당 피해 감소: 4,542 → 3,600
  • 수평 분산 감소: 0.115 → 0.1

Arbiter(아르비터) / Equalizer(이퀄라이저)

  • 파티클당 피해량 감소: 5,000 → 4,000 / 3,000 → 2,400

Inferno(인페르노) / Pyro(파이로)

  • 입자당 피해량 감소: 3,000 → 2,400 / 2,000 → 1,600

Ultimate Grom(얼티밋 그롬)

  • 입자당 피해 감소: 3,335 → 2,170

 

드론(Drones)

Moderator(발표자)

  • 내장 무기 사격 간격 증가: 0.1초 → 0.2초
  • 내장 무기 재장전 시간 감소: 8 → 6초
  • 은신으로 인한 피해 누적 감소: 중첩당 15% → 5%
  • 은신 종료 시 잠금을 적용하는 재사용 대기시간이 1초 → 10초 증가
  • 이동 속도 증가: 5% → 8%

Aopo(아오포)

  • 내장 무기 운동 피해 감소: 2,100 → 1,000
  • 내장 무기 에너지 피해 감소: 31,500 → 9,000
  • 착륙 시 받는 이지스 용량 감소: 350,000 → 150,000
  • 비행 중 내구도 보너스 감소: 80% → 25%
  • 정화 중첩 한도 증가: 12 → 14

Webby(웨비)

  • 내장 무기 피해 감소: 4,857 → 2,576
  • 내장 무기 사격 간격 증가: 1초 → 1.25초
  • 공격력 증가량: 7% → 10%

Wave(웨이브)

  • 내장 무기 피해 감소: 5,400 → 3,240
  • 내장 무기 사격 간격 증가: 0.2초 → 0.26초
  • 내장 무기 재장전 시간 감소: 10초 → 9초

Hawkeye(호크 아이)

  • 회색 피해로부터 보호 감소: 25% → 10%
  • 내장 무기 피해 감소: 1,050 → 800

WARD D-39(워드 D-39)

  • 내장 무기 피해 감소: 6,300 → 1,800
  • 내장 무기 투사체 속도 증가: 800 → 1,000m/s

Shai(샤이)

  • 방어 포인트 축적 감소: 중첩당 15 → 12

Seeker(시커)

  • 양자 센서의 유효 범위 감소: 250 → 200m

 

모선(MOTHERSHIPS) 및 포탑(TURRETS)

Frederick(프레더릭)

  • 최대 중첩 감소 시 피해 보너스: 240% → 190%

Sonic Bomb Cannon(소닉 폭탄 캐논)

  • 회색 피해 감소: 88,000 → 50,000

Durability Extender(내구성 연장기)

  • 타이탄의 추가 내구도 감소: 65,000 → 50,000
  • 로봇의 보너스 내구도 감소: 35,000 → 25,000

Enhanced Aegis System(향상된 이지스 시스템)

  • 보너스 이지스 용량 증가: 100,000 → 150,000

 

조종사

Cliff Debusse 클리프 드뷔스(Ravager)

  • 추가 내구도 감소: 스킬 사용당 15% → 5%
  • 내구도 수리 감소: 스킬 사용당 5% → 1%

타이탄 파일럿

Liam Crag 리암 크랙(Devourer)

  • 피해 반사 감소: 60% → 10%
  • 피해 반사 수리 감소: 반사 피해의 40% → 20%

기술적 수정

  • 사용 가능한 조종사가 내 조종사 탭에 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 클랜 작업 탭에 작업 수와 타이머가 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • Android 및 iOS에서 발생하는 다양한 충돌 사례를 수정했습니다.
  • 업데이트 파일 다운로드에 대한 최적화가 개선되었습니다.
  • 격납고의 다양한 팝업 창에 대한 최적화가 개선되었습니다.

 

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